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我们体验了 iPhone 8 上的 AR 应用,它能让人新鲜多久?

三个月前,苹果在 WWDC 2017 的发布会推出了针对 iOS 11 的 ARkit,正式宣布迈向增强现实(AR)领域的第一步。这是苹果推出开发增强现实(AR)应用的基础平台,包含大量硬件和操作系统的算法以及一整套原生态开发工具包(SDK)。意味着开发者可以直接在苹果 iPhone 和 iPad 上开发增强现实(AR) 游戏、营销、购物、教育、装修等应用。在开发者大会的演示中,苹果只是演示了一个简单的放置茶杯的 Demo。对于 ARkit 的可能性,则留给了开发者。9 月 12 日,苹果在秋季新品 iPhone 发布会上展示了一批 ARkit 开发者的作品。iPhone 8、iPhone 8 Plus 和 iPhone X 都使用了新款陀螺仪和通过 A11 Bionic 生物芯片进行校准的摄像头来提升增强现实(AR)效果。这也是苹果第一次在硬件层面支持该功能。增强现实(AR)的视觉效果更加逼真,苹果演示细节丰富的机器人在篮球场上进行格斗。或者当夜晚星空密布,使用手机在实际的天空中查看星象。同样是在空无一物的桌子上演示,这一次苹果让团队办公地点位于上海的 Directive Games 展示了最新的增强现实(AR)游戏《 The Machines》。手机屏幕上,桌面变成了像星际争霸一样的战场,玩家可以指挥机器军队进行进攻,也可以用第一视角进行瞄准射击。由于芯片升级带来的画质提升,新的游戏在桌面上的效果更加清晰,细节更加丰富。通过摄像头的距离移动来缩放游戏画面更加流畅。在发布会后,我们拿到了 iPhone 8 Plus,测试了这部目前性能最好的手机在增强现实(AR)应用中的表现,iPhone 8 Plus 依然是双镜头,一颗 1200 万像素、光圈 /1.8 的广角,外加一颗光圈稍小的 /2.8 长焦镜头,可以实现两倍光学变焦。实际上的变化有什么?我们用 iPhone 8 Plus 对比了 7 Plus 以及 6s Plus 。6S 以上的手机只要升级到 iOS 11 后就可以使用基于 ARKit 开发的应用。我们选择了 5 款苹果在 App Store 中推荐的应用,这其中包括苹果在推出 ARKit 时宣布和宜家合作开发的增强现实(AR)应用 IKEA Place,可以测量房间距离的工具应用 Plnar 以及 iOS 11 发布后由网易游戏开发的首批增强现实(AR)游戏悠梦 。捕捉现实空间中的表面信息,比如桌面、地面,让虚拟物体在视觉上和现实世界产生联系是苹果 ARKit 主要提升的部分。无论是测量工具 Plnar 还是在现实空间中放置家具的 IKEA Place 都需要先识别地面后才能开启功能。但识别桌面和地面的成功率就是最先遇到的问题。在我们的测试中,花纹比较少或者颜色较浅的地面识别率会明显低一些。如果在较暗的环境下,几乎很难识别出来, Plnar 会不断提醒你增强周围的光亮,而且识别时间会很长,这和 ARKit 需要从图像中识别更多的信息有关。

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