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玩游戏 真的需要大内存么?

从去年开始,内存价格就一路上涨,从原来的200多一根8g到现在一根8g500起,轻轻松松翻了一倍的价格,并且到现在也没有下降的趋势,实在是让很多装机党在买多大内存上纠结不已,是买单8g先凑合呢?还是咬咬牙买8gx2?还是直接8gx4一步到位?今天我们就来验证一下,内存的大小对玩游戏到底有多大影响。实验平台如下:CPU:inteli9 7900X主板:微星X299 GAMINGM7ACK散热器:超频三 凌冻双擎显卡:索泰 GTX1080ti pgf oc内存:影驰 GamerIII 2400MHz 8G x 4SSD:宇瞻M.2 Z280 240G测试软件使用了3DMARk11的X分测试、天堂、山谷,游戏选用了古墓丽影10的DX11、DX12和奇点灰烬的DX11、DX12的benchmark,当然还有喜闻乐见的鲁大师(运行时内存频率为2133,并未开启XMP功能)。下面就是各个测试软件的成绩了单通道,8Gx1时各项测试跑分(顺序依次为3DMARK11、天堂跑分、山谷跑分、古墓DX11、古墓DX12、奇点DX11、奇点DX12、鲁大师跑分):古墓10DX11跑分↑古墓10DX12跑分↑奇点灰烬DX11跑分↑奇点灰烬DX12跑分↑双通道,8Gx2时各项测试跑分:三通道,8Gx3时各项测试跑分:四通道,8Gx4时各项测试跑分:好了,图放完了,下面进入对比环节,对比数据如下图:图稍微有点小,不过放大后应该还是可以看清的,可以看到,在小部分的测试成绩中,多通道大内存的确是有一定提升的,比较明显的是奇点灰烬这款rts游戏,由于这款游戏中有多个独立单位,所以多通道大内存的确能给游戏体验带来比较大的提升。但是,在天堂和山谷,还有古墓10和鲁大师测试中,多通道大内存并有带来显著的提升,可能提升都不到1%。也就是说,在配的5000元左右的主机时,多买一根8g内存,接近主机预算10%左右的钱,并不能带来10%的提升,准确的说大部分游戏连1%的提升都达不到,这种情况下,不如将这部分钱投入到显卡或者CPU上,这样游戏体验更好。综上,除非玩的游戏特别吃内存,或者优化不好,才需要16G或者以上的内存。否则,还是建议买一条8G内存就足够了,多花钱在其他配件上才是更好的选择。

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