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为了塑造VR界的“安卓生态” 谷歌的Dream VR正在悄悄兼容更多手机

不知愿意尝试新鲜事物的你,现在是用什么设备来享受虚拟现实世界中的浸入式体验呢?HTC Vive?三星Gear?亦或是土豪之选Oculus?谷歌觉得这些传统的头盔都太过笨重,准备大力推广更为小巧的可搭载VR系统的智能手机作为畅游VR世界的首选硬件。昨天谷歌今年第二季度财报新鲜出炉,尽管吃到了欧盟开出的27亿美元巨额罚单,山景城巨头还是狂赚35.24亿美元。在这个令人对谷歌未来充满希望的日子里,虽然Google CEO和新任Alphabet(Google母公司)董事会成员Sundar Pichai没有就财报过多地发表看法,但他带来的好消息进一步渲染了节日的气氛。他宣布,到今年年底的圣诞节之前,我们就能在市面上买到多达11款的支持Google自家Daydream VR平台的安卓智能手机。Daydream到底是个啥玩意?去年谷歌I/O大会上公布的这一名为白日梦的VR生态战略,可以说承载了Google在VR方面的全部心血与希望。将其命名为略显喜感的白日梦,自然不是指这一项目将如空中楼阁般不切实际,更多强调的是其将给消费者带来的真实完美的浸入式体验。要知道,现在用VR玩游戏,看电影可不只是单纯的视听享受,同时也是一份相当艰难的苦力活。戴着连接电脑的传统VR头显设备如HTC Vive和Oculus Rift,通常来说没过几分钟你就会感觉头重脚轻,疲惫不已,好似身体被掏空。这时Google Daydream VR系统中应用到的系列设备相较之下,就显得非常可爱了你只需要一台小巧的手机,轻便的Daydream View头显设备以及配套的操控杆即可在虚拟现实的世界中畅游;毫无疑问,这比传统的VR头显设备要轻便、舒适得多。此外,Daydream手机更为出色的便携性及多样性也是其显著突出的优点。至此,我们不难理解为何Sundar Pichai希望能吸引更多的安卓智能手机厂商加入到Daydream手机的豪华套餐中来了(iPhone用户这次估计是没有机会享受到此福利)。迄今为止,可兼容Daydream虚拟现实范式的设备和智能手机种类依然相当匮乏,极大地限制了消费者的选择空间Google自家的Pixel头显设备,摩托罗拉的Moto Z,华为出品的Mate 9 Pro及保时捷设计版Mate 9,中兴通讯(ZTE)的Axon 7手机以及由华硕研发的Zenfone AR手机(其搭载了Tango技术,可实现AR,VR双功能)。而根据安卓使用者及爱好者The Android Soul(TAS,安卓之魂)的报道,部分由美国电信通讯商Verizon(就是45亿美元收购雅虎的那家)运营的三星S8及S8 Plus手机,也将以一次软件更新的形式迎来对Daydream VR平台的兼容。而Daydream VR作为完整的VR生态环境,自然肯定不会仅仅局限于硬件设备的开发,软件和内容也必不可少。毕竟VR真正的核心竞争力还在于优秀的内容作品。没有好游戏和好电影,消费者戴着头盔总不会只是为了过一把Cosplay的瘾吧。不同于PC端上相对风声水起的VR内容制作,VR在移动端的表现受到显示、数据量等因素的掣肘而一直相对沉寂。在今年的I/O大会上,谷歌也意识到了这一推广Daydream VR征程上的拦路虎的严重性,发布了服务于打造逼真浸入式环境的新工具Seurat。其通过一系列的快照来还原真实的3D事物,极大地减少了呈现高水准画面所需调用的资源。谷歌的未雨绸缪之举,提前为今后潜在的Daydream爆发式推广增长打牢了基础。目前搭载Daydream平台的手机花样简直少得可怜,自然无法满足谷歌的雄心壮志。我们有理由相信,既然劈柴大人本周都把话放了出来,今年年内Daydream设备大家庭一定会再添几位新成员。预计于今年秋天(大部分预测倾向于10月份)发布的谷歌亲儿子Pixel手机二代毫无疑问会继续兼容Daydream VR平台,而接下来潜在的候选者尚未被披露。谁会成为新的VR手机呢,HTC,One Plus5,甚至是Vivo和Oppo?让我们拭目以待。(部分信息来源The Verge)

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