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AR和VR市场或将在4年内达到2150亿美元

到2021年前,全球AR和VR产品的销量预计每年将翻一番。分析师预计,随着该领域从消费者业务向商业转型,该市场在4年之内将超过2150亿美元。市场分析机构IDC预计,行业的竞争将会创造引入注目的AR和VR体验,而这竞争将在十年后大幅增加。如今的头显制造商将试图获得一个快速扩大的AR和VR产品市场份额。IDC预计,该行业的重量将从今年的114亿美元增长到2021年的2150亿美元。消费者设备的销量,如Oculus Rift和HTC Vive,是目前整体消费支出的最大动力。这在未来的4年内将不会发生改变,不过该技术的商业应用将会显著增加。随着企业数字化改造的竞争,AR和VR在工业方面的应用将会爆发。在2017年,零售业、制造业、培训和安全行业将主导VR的应用。总的来说,这些市场的支出将会达到11亿美元。到2021年,VR和AR将主要被用于工业和公共基础设施的维护,而零售行业将稳居第三。前三部分的领域将增加到120亿美元。IDC设备和AR/VR项目总裁Tom Mainelli对913VR表示:AR和VR将获得商业的牵引力,我们预计这一趋势将会继续加速。作为新一代的硬件产品,垂直行业将第一个拥抱它。他们利用前沿的软件和服务,提高各方各面,从生产力到安全,以定制化的服务和优秀的体验来吸引客户。VR和AR是增长最快的科技领域,因为它成为数字化转型战略的重要组成部分。在以前,它在很大程度上被限制在消费级的应用,比如Pokemon Go。而现在有越来越多的企业开始对这类的应用感兴趣,并且将其作为获取新客户和改革商业流程的方式。

上一条:既然总有人会赢,为什么那些订单不能是我的?

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