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回顾:互联网经历了四个时代的发展

115 互联网伴随着社会的发展已经经历了几十年的发展了,并且互联网对于人们的生活、工作以及各个行业的影响也是巨大的。这是过去和现在,那互联网的未来,交互方式又会如何改变,又将进入什么时代呢?今天中国网库就带大家一起来回顾互联网经历了四个时代的发展,从网民如何接入互联网的方式来谈谈。第一个时代:点击时代这个时代,也可以称为鼠标键盘时代。1964年,美国人道格?恩格尔巴特发明了实际意义上的鼠标,使得人机交互有了技术性突破,以致现在键盘和鼠标仍然作为人机交互的重要手段。当然,鼠标的大规模商用是从Windows95开始,伴随着图形用户界面的出现。自图形用户界面出现至今,人机交互技术应用日益普及,成就了个人电脑时代的辉煌。第二个时代:触摸时代Touch时代开始的标志,就是2007年乔老爷发布的iPhone。触摸屏幕的出现极大的提高了用户交互的体验,容易上手。因此现在不少便携设备都采用触摸作为首选交互方式。触摸屏是一种可接收触头等输入讯号的感应式液晶显示装置,当接触了屏幕上的图形按钮时,屏幕上的触觉反馈系统可根据预先编程的程式驱动各种连结装置,可用以取代机械式的按钮面板,并借由液晶显示画面制造出生动的影音效果。自触摸屏诞生以来,无论在技术上还是在外观上都一直处于一个蓬勃发展的状态,触摸屏的应用之广,公共信息的查询、领导办公、工业控制、军事指挥、电子游戏、点歌点菜、多媒体教学、房地产预售等多个领域都能见到它们的身影。第三个时代:声音时代这个时代,还得感谢苹果公司,是苹果用Siri拉开了语音交互的序幕。从技术层面讲,语音核心技术不断进步,已经达到了大规模应用要求。同时,智能终端、无线网络的广泛普及,人们对语音交互的需求不断增长。在全世界范围内,语音技术走过了漫长的蛰伏期。但正是在近一两年,随着智能手机崛起,语音技术应用似乎迎来了爆发性增长。在中国已发展了20多年的语音技术,也真正进入到普通人的生活,开始了一个前所未有的快速发展阶段。不少中国本土的语音公司迅速崛起,改变了国外公司垄断中国语音技术市场的局面。第四个时代:体感时代体感技术,在于人们可以很直接地使用肢体动作,与周边的装置或环境互动,而无需使用任何复杂的控制设备,便可让人们身历其境地与内容做互动。简单说,就是一个手势、一个眼神的事儿。体感游戏将会成为游戏用户的新“宠儿”,它可以不用任何控制器,用肢体动作就可以控制游戏里的玩家,可以让用户更真实的遨游在游戏的海洋中。并且,随着技术的进步,体感技术还可以用在商场的服装店,甚至用户可以在网上随意试穿自己喜欢的衣服。不管是在哪个时代,主体交互之外,一定还要配以互联网其他交互方式。比如今天是在Touch时代,仅仅Touch当然不能满足我们接入互联网的所有需求,还需要辅以Click的交互。将来到了Voice时代,当然也要辅以Touch和Click的交互。

上一条:O2O模式是如何行走互联网捷径的

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